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数値型の計算誤差
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[[Category:チュートリアル]] AliceScriptの数値型は、倍精度浮動小数点数数値型と定められており、この規格はIEEE754として標準化されています。 しかしこの数値型で小数の計算をしているとき、その計算結果が期待通りでないことがあります。この記事では、その理由について説明します。 =計算誤差の例= 0.1 + 0.2 == 0.3 数学では、上記の式は正しく<code>true</code>と評価されますし、ほとんどの開発者も、それが正しいことを期待します。 では、AliceScriptでこの式を評価してみます。 print(0.1 + 0.2 == 0.3); このコードを実行すると、<code>false</code>が出力されます。 =理由= これらの計算誤差はバグではありません。AliceScriptの数値型のような浮動小数点数数値型は、値を2進数で格納していますが、ほとんどの10進数の小数は2進数で表すことができず、その近似値として表現されます。近似値の誤差が例に示したような計算誤差として現れます。 知的好奇心旺盛なあなたのために、もう少し説明します。例えば10進数の<code>0.1</code>を2進数に変換すると<code>0.0001100110011…</code>となり、<code>0011</code>が永遠と循環します。そのため<code>0.1</code>を倍精度浮動小数点数数値型に格納するには、適当な桁で丸める必要があります。このとき、最も近い偶数に値を丸めます。その結果として<code>0.1</code>は数値型では2進数で<code>0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001101</code>となります。これを10進数に戻す<code>0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625</code>となり、<code>0.1</code>ではなくなります。 ただし整数は、有効桁数15桁の範囲内であれば、正確に格納できます。また小数であっても、<code>k/(2^n)(kとnは整数)</code>で表すこともできる小数は2進数で表現できるため、正確に格納できます。 なおこのような誤差は、AliceScript固有のものではありません。IEEE 754の2進浮動小数点形式を採用しているシステムでは、同じことが起こります。
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